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Discordで毎日作業配信してます!→ 2D風の3D表現を日夜探求してます!現在はゲーム系の案件をこなしながら、VRChat向けアバターを制作中です!! Portfolio ⇒ Commission ⇒ Close

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@KenCreator
KenC@3DCGキャラモデラー/フリーランス
2 months ago
#3DCG #blender #maya 3D作業用のDiscordサーバー作りました! スキルアップから、就活やお仕事の相談なんかもできるサーバーにしたいです! 今の所スキルアップの為のイベントとして、基礎力向上の為の模写会と、Blender勉強会的なものを予定してます!Maya勉強会もやりた
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@KenCreator
KenC@3DCGキャラモデラー/フリーランス
13 minutes ago
腕のねじりの補助骨を入れてみました
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@natsumori_katsu
夏森 轄(なつもり かつ)
20 hours ago
Blender3.4の新機能の1つ「リアルタイムコンポジター」を使ってみた。 レンダリングなしでコンポジットの結果が表示される機能で、ビューポート上に反映するからこりゃすごい…。 #b3d
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@Nu______ll
空白
4 days ago
VRChat向けアバター『ネーヴェ-Neve-』 Boothページを公開しました. 記念すべき最初の作品なので, 発売記念セールを実施する予定です. 🐑通常6000円→初週限定5500円 皆さんがネーヴェを気に入ってくれますように. よろしくお願いいたします. ネーヴェ -Neve- #VRChat
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@jamzo3D
じゃむぞう
4 days ago
(初級者様向け) 髪の毛とかのウェイト塗り、超メンドクサイので、自動ウェイトで楽する方法です。 服とかも結構これでイケたりします。 (前半編)
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@KenCreator
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3 days ago
肘を補助骨使わずにいい感じに曲げたい…
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@KenCreator
KenC@3DCGキャラモデラー/フリーランス
14 days ago
関節の可動域の参考資料にめっちゃ良さそう 関節可動域表示ならびに測定法
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@tajiman_VRC
タジマン@VRC
16 days ago
キャラモデリングを勉強してる学生さんが結構フォローしてくれたっぽいので、イラストっぽいキャラ作るときに自分がよく使ってるMayaのマテリアル設定置いときますね。基本的なことしか書いてませんが少しでも参考になれば~。
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@KenCreator
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21 days ago
スライドリラックスでトポロジー整えるのめっちゃ気持良いから見て
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@KenCreator
KenC@3DCGキャラモデラー/フリーランス
23 days ago
おなか
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@KenCreator
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24 days ago
手首の骨の出っ張りフェチです
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@MagicaSoft
Magica Soft✨MagicaCloth2作成中!
25 days ago
Ver2ではエッジによるコライダー衝突判定が追加されます。 今までの球ベースではパーティクルとコライダーの半径が小さいと簡単にすり抜けが発生していましたが、エッジではこれを防ぐことができます。 #MagicaCloth2 #Unity
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@KenCreator
KenC@3DCGキャラモデラー/フリーランス
26 days ago
ふぇいす
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@KenCreator
KenC@3DCGキャラモデラー/フリーランス
26 days ago
前腕の筋肉の流れをほんのり表現したいトポロジー
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